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公司動(dòng)態(tài)

標(biāo)題下面的線

分析三維動(dòng)畫(huà)的成本為什么那么高呢?

時(shí)間:2019-06-18 00:00:00 點(diǎn)擊:1021

  分析三維動(dòng)畫(huà)的成本為什么那么高呢?了解過(guò)的朋友都知道三維是論秒收費(fèi)的,第一次聽(tīng)到的朋友可能會(huì)被嚇到吧!可是往往卻忽略了價(jià)值。

  它的成本高要看是怎么高,這個(gè)關(guān)鍵不在于它的制作手段是三維還是二維還是真人實(shí)拍,而是做成什么樣。因?yàn)橛跋襁@個(gè)東西成本最低的就是你拿手機(jī)拍一段它也是個(gè)影像,你想拍個(gè)電影拿手機(jī)拍也可以,只要你把故事講明白。

  但是你要做個(gè)東西,什么貴什么便宜你就要知道了,我們?cè)谛袠I(yè)里有些鏡頭爆炸變身燒經(jīng)費(fèi)的鏡頭是很多的,比如你想拍出一些別人拍不出的效果,就需要靠三維去制作 以假亂真的效果,技術(shù)是無(wú)止境的。

分析三維動(dòng)畫(huà)的成本為什么那么高呢?

  三維動(dòng)畫(huà)制作成本主要還是人力成本,想要具體了解人力成本就必須了解三維動(dòng)畫(huà)制作的整個(gè)流程。

  1.建模

  動(dòng)畫(huà)師根據(jù)前期的造型設(shè)計(jì)通過(guò)三維建模軟件在計(jì)算機(jī)中繪制出角色模型,這是很繁重的一項(xiàng)工作,需要出現(xiàn)的角色和在場(chǎng)景中出現(xiàn)的物體都要建模。

  2.動(dòng)畫(huà)

  根據(jù)鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用造型制作出一個(gè)動(dòng)畫(huà)片段

  3.攝影機(jī)控制

  在三維軟件中使用攝影機(jī)工具,實(shí)現(xiàn)分鏡頭劇本設(shè)計(jì)的鏡頭效果,不是任何時(shí)候都是用。

  4.渲染

  根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)置賦予物體的材質(zhì)和貼圖燈光等,由程序繪出一幅完整的畫(huà)面或一段動(dòng)畫(huà)。三維動(dòng)畫(huà)必須渲染才能輸出。

  5.后期合成

  將動(dòng)畫(huà)片段聲音等素材,按分鏡頭劇本的設(shè)計(jì)通過(guò)編輯軟件生成動(dòng)畫(huà)影視文件。