

公司動(dòng)態(tài)

分析河南Mg動(dòng)畫制作的八個(gè)小技巧
時(shí)間:2019-09-04 00:00:00 點(diǎn)擊:1172
MG全稱是Motion Graphic運(yùn)動(dòng)圖形,現(xiàn)在十分盛行,常??梢钥吹剑遣⒎窍?shù)MG視頻都能把圖形運(yùn)動(dòng)做到一無(wú)可取,新視覺數(shù)碼在這里簡(jiǎn)略的總結(jié)了一下,在河南MG動(dòng)畫制作中怎樣把圖形運(yùn)動(dòng)做得酣暢而不別扭,有訛奪之處,還請(qǐng)見諒補(bǔ)償。
一、重要的加速度
在MG動(dòng)畫制造中,一般要回絕勻速運(yùn)動(dòng)。 勻速運(yùn)動(dòng)在實(shí)踐日子中并不多見,相反,我們?nèi)兆拥膰?guó)際處處都是力的相互作用,因此簡(jiǎn)直悉數(shù)的運(yùn)動(dòng)都有加速度,速度都是在改動(dòng)的。 因此,請(qǐng)讓運(yùn)動(dòng)的圖形遠(yuǎn)離勻速運(yùn)動(dòng),這是基礎(chǔ)的。
二、彈性
讓運(yùn)動(dòng)的圖形具有彈性,簡(jiǎn)直悉數(shù)優(yōu)異的MG作品都會(huì)用到的tips之一。這樣的運(yùn)動(dòng)讓你感覺到柔軟的美感,而不是突兀的遽然連續(xù)。
三、推遲(慣性)
物理國(guó)際中,有重量的東西就具有慣性。 而在MG動(dòng)畫里,我們常常運(yùn)用慣性或推遲來(lái)豐富運(yùn)動(dòng)圖形的運(yùn)動(dòng)。例如拖尾運(yùn)動(dòng)。
四、隨機(jī)
隨機(jī),物理國(guó)際中的團(tuán)體常存在的一種形態(tài)。 無(wú)論是方位、大小、角度、運(yùn)動(dòng),隨機(jī)給人眼花繚亂而非千人一面的感覺,有利于豐富畫面。
五、層次感(細(xì)節(jié))
在MG動(dòng)畫制造里,為了添加畫面的細(xì)節(jié)以及豐富畫面使其不顯單調(diào),我們會(huì)給元素添加更多的細(xì)節(jié),或許添加元素的層次。
六、運(yùn)動(dòng)潤(rùn)飾
在MG動(dòng)畫中,有許多沒有實(shí)踐意義但是不可或缺的潤(rùn)飾元素,常見的有焰火射線、圓環(huán)線等,這些元素存在的意義便是為了使畫面愈加豐滿。運(yùn)動(dòng)潤(rùn)飾簡(jiǎn)直成了MG動(dòng)畫的特征之一。
七、仿照實(shí)踐
一至四所講得都和實(shí)踐物理國(guó)際有關(guān),但事實(shí)上,除了一至四這四點(diǎn)比較突出的,實(shí)踐物理國(guó)際還有千萬(wàn)種運(yùn)動(dòng),這些運(yùn)動(dòng)都可所以優(yōu)異的MG動(dòng)畫參照仿照的目標(biāo)。 在AE中二維仿照物理國(guó)際,可以運(yùn)用“牛頓”插件。而現(xiàn)在也有很多人喜愛C4D中做MG,以抵達(dá)AE無(wú)法結(jié)束的動(dòng)畫。
八、具有特征的轉(zhuǎn)場(chǎng)
MG動(dòng)畫中的轉(zhuǎn)場(chǎng)也是很有特征。常用辦法之一,以一個(gè)簡(jiǎn)略的圖形運(yùn)動(dòng),加以重復(fù),再運(yùn)用每個(gè)圖形運(yùn)動(dòng)的速度差、角度差、方位差或許時(shí)間差,來(lái)抵達(dá)特征十足的轉(zhuǎn)場(chǎng)作用。
鄭州MG動(dòng)畫制作現(xiàn)在很盛行,在產(chǎn)品視頻、APP、Web等都十分常見,怎樣做好一個(gè)MG動(dòng)畫,圖形運(yùn)動(dòng)是一個(gè)至關(guān)重要的一個(gè)點(diǎn)。
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